yellow spark

klijent: Želimo dječju sobu koja će prvo biti mjesto za spavanje i mirnu igru dva dječaka.

igri: Povišeni krevet dizajnirale smo kako bi u početku gornji kat bio u funkciji galerije za igru. Niska polica nadovezuje se na stepenice i osigurava dodatan prostor za igru. Klasične zatvorene ormare dopunile smo otvorenim policama koje omogućavaju lako sortiranje i organizaciju igračaka.